Jogadores

Animal Hospital Night Shift Mapa e layout do hospital

Navegue pela clínica rápido — balcão, alas, CCTV, loja e gargalos para corredores co-op.

Última atualização:

Hospital Map Guide — Animal Hospital Night Shift

Conhecer a planta do Animal Hospital (Anomaly) economiza segundos em todo timer de paciente — e segundos decidem se surtos Ambulance, eventos de fogo ou Slimebert engole seu Check-in Lead. Este guia de mapa descreve o layout verificado pela comunidade em servidores Roblox released: spawn do lobby, check-in externo, Salas DNA da ala direita, procedimentos de emergência da ala esquerda, estações CCTV, Supplies Shop, máquinas de café e corredores adjacentes ao gerador. Use junto com Controles para teclas de interação e Salas de tratamento para workflows por sala.

Orientação — de frente para o balcão

A maioria dos Shifts começa no lobby de frente para a clínica interna. Bússola de navegação padrão (consenso da comunidade):

  • Frente / centro: balcão de recepção e janela de check-in
  • Ala direita: Salas de tratamento 1–5 (DNA e cuidado básico)
  • Ala esquerda / fundo: Emergency Wing — Salas 6–8, imaging e cirurgia
  • Periferia do lobby: Journal ao lado de Classes, Supplies Shop, máquina de café, zona de ready-up

Times co-op online chamam direções por ala — “lado DNA” significa Salas 1–5; “lado cirurgia” significa corredor da Sala 8.

Lobby e zona de spawn

O lobby é zona segura entre Shifts:

RecursoNota de localizaçãoRelevância no Shift
Ready-up / startSpawn centralBriefings do Dr. Harlow perto
Class ShopQuiosque do lobbyUnlocks com Animal Coins
JournalAbaixo de Classes (update Hazmat)Rastreamento de Anomaly e achievement
Contratação SamNPC perto da loja pós-evento~$250 cash (compilado pela comunidade)
Cosméticos / skinsEspelhos do lobbyBanana Intern, Detective Intern, etc.

Nada no lobby drena Sanity — crie hábitos de café aqui antes de lançar a noite um.

Check-in externo e balcão de recepção

A janela de check-in fica na parede externa da clínica de frente para a fila de pacientes:

  1. Vidro do paciente ao vivo — camada de inspeção de aparência
  2. Impressora de foto — polaroid revela ao lado do balcão
  3. Botão Shutter — controle vermelho de rejeição
  4. PC / paperwork — registro de consultas
  5. Banco de monitores CCTV — feeds de lobby e check-in

Layout do balcão é o nó de maior tráfego do mapa. Check-in Lead deve raramente sair, salvo eventos scriptados de NPC (Barney café, acalmar Head Banger). Em noites Ambulance, mantenha corredor a três segundos do balcão para escolta — veja Guia de Events.

Salas de tratamento 1–5 (ala direita)

A ala direita abriga estações de DNA scan:

SalaWorkflow típicoDica de navegação
Sala 1DNA scans introMais perto do balcão — primeiro alvo de escolta
Sala 2Continuação DNAOften empilhada em tutoriais
Sala 3DNA mid-tierEventos faint comuns no corredor perto
Sala 4DNA avançadoEscolta mais longa da fila Ambulance
Sala 5DNA + lore safeNotas comunitárias Ratthew/Ron adjacentes

Largura do corredor cabe uma escolta mais um corredor voltando. Durante slime shifts, corredores da ala direita inundam primeiro — planeje varreduras de extintor conforme Guia do slime Hazmat.

Prompts e regras de medicamento completos: Guia das salas de tratamento.

Emergency Wing — Salas 6–8 (ala esquerda)

Desbloqueia no Shift 3 com Supplies Shop e marco grátis de Taser:

SalaEquipamentoPressão de timer
Sala 6Imaging raio-XModerada
Sala 7Monitor cardíaco / vitais críticosAlta — eventos ~100–120s
Sala 8Cirurgia cronometradaMáxima — Surgery Monster ~45s

Corredores da ala esquerda são mais longos do balcão — designe Imaging Lead ou Paramedic para rotas sprint. Alarmes de paciente crítico often pingam banco de monitores da Sala 7.

Mapa de cobertura CCTV

Feeds CCTV (nomes padrão da comunidade):

  • Cam lobby — pega pacientes virados na direção errada
  • Cam check-in — ângulo lateral para mismatch de orelha/olho
  • Cams corredor — transições ala direita e esquerda
  • Fila externa — staging antes da janela

Troca de tablet documentada em Controles. Jogador do balcão deve pré-carregar feed check-in enquanto foto revela — pega tells de Disguised Shapeshifter e Void Body.

Deployable Camera (item de loja Harlow’s Favorite) preenche pontos cegos entre cams fixas — coloque no fork da ala direita e entrada da Emergency Wing no Shift 4+.

Supplies Shop e armário de equipamentos

Supplies Shop abre no Shift 3 (progressão da comunidade):

  • Coffee, Mint Tea, Scanner, Deployable Camera
  • Extintor de incêndio (rack grátis ao lado da loja em muitos builds)
  • Bandagens, opções de compra de Taser conforme progressão da conta

Loja fica perto do lobby — corredores pegam extintor antes de sprintar para fogo ou slime. Cash vem de payout de Shift, não Animal Coins.

Máquinas de café

Dois contextos de café importam:

  1. Máquina do lobby — entre Shifts; pacing tutorial Shift 1–2
  2. Estação de brew na clínica — restore de Sanity mid-Shift

Segunda máquina opcional via cadeia de favor de Barney no Guia de segredos. Estações de café são âncoras de Sanity — marque no mapa mental antes do endless mode.

Gerador e corredores de utilidade

Mapas da comunidade referem gerador ou corredor de utilidade (often traseiro ou adjacente ao subsolo) ligado a:

  • Eventos de flicker de energia (compilado pela comunidade, depende de patch)
  • Limpeza de perigo slime verde no chão — segure interact
  • Atalhos de escolta durante spread de tiles de fogo

Rótulos exatos de porta variam por update — ouça zumbido do gerador quando luzes caem. Perks da Class Firefighter ajudam zonas de fogo e slime perto de corredores de utilidade.

Gargalos Hazmat e slime (julho 2026+)

Relatos pós-Hazmat da comunidade destacam inundação de slime em:

  • Fork lobby ↔ ala direita
  • Arco de entrada da Emergency Wing
  • Aproximação do check-in externo

Slimebert patrulha essas faixas — designe Float com extintor antes de mandar escoltas médicas. Caravana NPC Hazmat limpa caminhos principais após carimbo do formulário de contenção — veja página da update Hazmat.

Drills práticos de navegação

Rode estes uma vez por membro novo do time:

  1. Teste sprint balcão: lobby → Sala 1 → volta ao balcão em menos de 8 segundos
  2. Teste ala esquerda: balcão → Sala 8 → volta com extintor na mão
  3. Teste troca CCTV: timer de revelação da foto — troque feeds lobby ↔ check-in sem perder prontidão do Shutter
  4. Escolta Ambulance: fila externa → Sala 3 enquanto caller segura balcão
  5. Rota knockback slime: marque canto seguro perto do café para recovery de engolida

Callouts de mapa co-op

Use comms consistentes:

  • “Escoltando DNA Sala 4” — não “lado direito”
  • “Tile de fogo fork ala esquerda” — não “fogo em algum lugar”
  • “Slimebert corredor lobby” — resposta de extintor
  • “Cam 2 void body” — decisão de Shutter no balcão

Combine callouts com nomes de camada do Checklist de Anomalies.

Páginas relacionadas

Memorize três marcos — balcão, extintor da loja, monitor Sala 7 — e todo outro caminho vira variação. Layout do hospital não muda entre noites; a disciplina de roteamento do seu time sim.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para sobreviver ao turno da noite.

Onde ficam as salas de tratamento 1–8?

Salas 1–5 ficam no corredor DNA da ala direita perto do check-in. Salas 6–8 ficam na Emergency Wing da ala esquerda, desbloqueadas por volta do Shift 3 com imaging, monitor cardíaco e estações de cirurgia.

Onde fica a Supplies Shop no mapa?

Adjacente ao lobby, abrindo por volta do Shift 3. O rack grátis de extintor fica ao lado da loja na maioria dos layouts testados pela comunidade — pegue antes de eventos de fogo ou slime.

Quando CCTV importa para navegação?

CCTV é ferramenta de balcão, não unlock de movimento — mas cams de corredor ajudam corredores a ver Slimebert ou paths de escolta antes de sair da recepção. Feeds check-in e lobby são obrigatórios a partir do Shift 2.

O mapa muda durante slime shifts Hazmat?

Layout permanece igual; tiles de slime e patrulhas do Slimebert alteram rotas efetivas (compilado pela comunidade). NPCs Hazmat esfregam corredores principais após carimbo do formulário de contenção.