Animal Hospital Night Shift Guia das salas de tratamento
Salas 1–8 — DNA scans, raio-X, monitor cardíaco e fluxos de cirurgia.
Depois de admitir paciente real no Shutter, tratamento acontece em oito salas numeradas divididas em duas alas. Salas 1–5 no corredor direito cuidam cuidado médico básico — principalmente DNA scans. Salas 6–8 na Emergency Wing esquerda desbloqueiam no Shift 3 e cobrem raio-X, monitor cardíaco e cirurgia cronometrada. Itens errados matam pacientes legítimos; fluxos corretos ganham Animal Coins e mantêm Sanity estável. Este guia percorre cada sala para seu time parar de adivinhar mid-Shift.
Princípios de tratamento (todas salas)
Antes de passos por sala, internalize estas regras:
- Leia o prompt antes de pegar itens do inventário.
- Leve paciente à sala correta — o jogo atribui ou exibe estação necessária.
- Termine pacientes ativos antes de empilhar admits — paciente dentro bate nova chegada no balcão.
- Chame handoffs no co-op — local, tarefa, timer restante.
- Volte ao balcão só quando estável ou outro jogador dono da sala.
Admitir durante surtos Ambulance com três DNA scans rodando é caminho mais rápido para perda de Sanity por paciente negligenciado. Guia de Events cobre quando quebrar esta regra.
Ala direita — Salas 1–5 (DNA scans)
Salas 1 a 5 são baias médicas básicas estruturalmente similares. Cada roda minigame de DNA scan: escolte paciente, interaja com equipamento, aplique medicamento ou ferramenta do prompt e espere timer do scan.
Fluxo de sala DNA
- Escolte paciente admitido do check-in à sala atribuída (1–5).
- Leia UI de tratamento — espécie, sintoma, item necessário.
- Pegue consumível correto do inventário ou armário.
- Inicie scan e monitore barra de progresso.
- Dê alta quando completo; limpe corredor para próximo admit.
Salas DNA permitem AFK breve — pode sair enquanto timers rodam se nenhuma emergência disparar na sala. Ainda designe dono para noites Ambulance não órfãos pacientes.
Especial Sala 5 — lore do cofre escondido
Sala 5 contém poster (gato em hazmat) escondendo cofre de lore atrás da parede. Após storyline de Ratthew dropar chave em vários Shifts, remova poster e abra cofre para foto de Rattina e notas de experimento shadow. Recompensa gameplay é lore, não cura — veja Segredos e easter eggs. Tratamento DNA funciona normalmente na Sala 5.
Erros comuns de DNA
- Chutar medicamento pela cor em vez do texto do prompt.
- Iniciar scan e correr ao balcão durante Ambulance Shift 4 — paciente morre off-screen.
- Item errado em paciente real — conta para limite de falha.
- Item errado em Anomaly escondida — às vezes elimina ameaça sem penalidade (só backup).
Ala esquerda — Emergency Wing (Shift 3+)
Completar Shift 2 e iniciar Shift 3 abre corredor esquerdo: Sala 6 raio-X, Sala 7 monitor cardíaco, Sala 8 cirurgia. Pegue Taser e Fire Extinguisher grátis quando esta ala abrir — emergências spawnam aqui often.
Sala 6 — Raio-X
Sala 6 faz imagem de raio-X em pacientes que precisam diagnóstico interno.
- Escolte paciente à baia de raio-X.
- Siga prompt para posicionar paciente no painel.
- Ative scan; espere revelação da imagem.
- Aplique item follow-up se UI pedir tratamento pós-scan.
- Dê alta quando vitais estabilizarem.
Janelas de vidro deixam staff do balcão observar pacientes de raio-X — útil para callouts co-op. Head Bangers podem rachar vidro cosmeticamente se não acalmados; gameplay continua mas bangers não retornam por painéis estilhaçados.
Pacientes de raio-X às vezes sobrepõem eventos paciente em chamas — Float com extinguisher cobre Sala 6 enquanto Check-in segura triagem Ambulance.
Sala 7 — Monitor cardíaco
Sala 7 roda sequências de monitor cardíaco: conecte monitor, estabilize ritmo, responda a beeps de alerta.
- Traga paciente à cama de monitoramento.
- Conecte monitor cardíaco conforme prompt de interação.
- Observe UI de vitais — responda quando alarmes disparam.
- Administre medicamento ou protocolo de choque se exibido.
- Mantenha até risco de flatline limpar; dê alta ao paciente.
Salas de monitor cardíaco pareiam com emergências paciente crítico (timers mais longos, cerca de 100–120 segundos). Priorize alarmes Sala 7 sobre novos admits DNA quando ambos competem.
Encontros Bed Monster spawnam sob camas em áreas de tratamento — fique fora de zonas vermelhas sob colchão. Maple syrup atrai Bed Monster com segurança; estoque após Ron from Accounting mencionar.
Sala 8 — Cirurgia
Sala 8 é minigame de cirurgia cronometrada — sala de foco mais alto em Animal Hospital.
- Escolte paciente à mesa cirúrgica.
- Leia prompt pré-op — instrumentos e ordem importam.
- Complete passos de cirurgia dentro da contagem regressiva.
- Fique até conclusão — diferente de salas DNA, sair mid-cirurgia falha o paciente.
- Dê alta imediatamente após animação de sucesso.
Eventos Surgery Monster spawnam aqui com orçamentos de cerca de 45 segundos — mais curtos junto a cenários monstro-comendo-paciente. Designe jogador mais experiente ou Surgeon Class.
Escolhas erradas de instrumento machucam pacientes reais. Pratique Shift 3 solo ou duos antes de noites endless empilharem Surgery Monster com buzinas Ambulance.
Lógica de atribuição de sala
O jogo roteia pacientes por condição — você não escolhe livremente Sala 8 para resfriado. Confie setas de UI e prompts de recepção. Se handoff co-op ocorrer, verbalize “alerta cardíaco Sala 7, trinta segundos” não “ala esquerda”.
Propriedade de sala no co-op
| Jogadores | Divisão sugerida |
|---|---|
| 2 | Balcão + corredor (todas salas) |
| 3 | Balcão, DNA 1–5, Emergency 6–8 |
| 4 | Balcão, DNA, Imaging 6–7, Cirurgia 8 + Float |
Imaging Lead aprende Sala 8 primeiro — wipes de cirurgia propagam para todo time.
Tratamento vs anomalies
Salas de tratamento curam pacientes reais admitidos. Anomalies nunca devem chegar aqui se checks de Shutter funcionaram. Se Skinwalker revelar mid-tratamento, abandone sala só se portador de Taser responder — senão segure estabilidade do paciente enquanto combate resolve.
Inimigos vagantes (Bed Monster, Stalker, Slime) entram salas independentemente — carregue syrup, evite encarar, limpe tiles de slime verde com E quando seguro.
Inventário e estoque de loja
Entre Shifts, compre consumíveis de tratamento matching sua sala mais fraca. Shift 3 abre RNG de loja — reroll se itens críticos de cirurgia faltarem. Classes como Paramedic e Nurse aceleram movimento de corredor para sprints Emergency Wing.
Tabela de referência rápida
| Sala | Ala | Tipo | Pode sair durante timer? |
|---|---|---|---|
| 1–5 | Direita | DNA scan | Brevemente, se tiver dono |
| 6 | Esquerda | Raio-X | Limitado — observe eventos de fogo |
| 7 | Esquerda | Monitor cardíaco | Não durante alertas críticos |
| 8 | Esquerda | Cirurgia | Não — fique até terminar |
Combine este guia com Primeiros passos para fluxo de admit, Como identificar Anomalies para só pacientes reais entrarem salas, e Como sobreviver aos Shifts para timing de unlock Emergency Wing.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para sobreviver ao turno da noite.
Qual diferença entre Salas 1–5 e 6–8?
Salas 1–5 fazem DNA scan básico na ala direita. Salas 6–8 na Emergency Wing esquerda cobrem raio-X, monitor cardíaco e cirurgia cronometrada, desbloqueando no Shift 3.
Posso sair durante DNA scan?
Sim brevemente — timers DNA rodam sem input constante. Designe dono para emergências não órfãos paciente. Cirurgia na Sala 8 exige ficar até conclusão.
O que acontece se usar medicamento errado?
Pacientes reais podem morrer, contando para falha de Shift. Medicamento errado em Anomaly escondida às vezes mata sem penalidade — mas sempre rejeite no Shutter em vez de chutar.
Como neutralizar Bed Monster em salas de tratamento?
Fique fora da zona vermelha sob camas. Use maple syrup para atrair com segurança após Ron from Accounting sugerir o item. Estoque syrup antes de eventos Bed Monster Shift 4+.